客户端插件层
登录器内存映射注入插件,全程不落地文件。内置工具特征库(调试器 / 抓包工具 / 封包工具)、模块与窗口特征检测,命中即断开局服连接。
单一手段总有绕过方式,多维反外挂把检测拆到三个层面,外挂要过三关才能碰到你的服务器。
登录器内存映射注入插件,全程不落地文件。内置工具特征库(调试器 / 抓包工具 / 封包工具)、模块与窗口特征检测,命中即断开局服连接。
网关按移动 / 攻击 / 魔法分别校验发包节奏,累计超速自动断线;可选开启吃药、捡物、穿装备等操作间隔检测,压缩加速外挂的操作空间。
引擎是最终权威:攻击上限、伤害上限由服务端核算,外挂改出来的倍攻数值到了服务端一样被判掉。配合物品库核算合理满配,上限卡得住、正常玩家不误伤。
外挂作者只需改个进程名就能躲过传统黑名单。画像检测不盯着名字,而是给每个进程打分。
累计超过阈值(默认 50 分)即判定为可疑进程。系统进程、游戏目录、系统目录自动跳过,同路径 60 秒缓存,避免重复扫描与误报。
阈值可调 · 未知外挂改名也躲不掉
封禁不弹窗、不搞突袭,安静地断开局服连接,游戏回到登录界面。
机器码、角色名、IP 三种维度自由组合,支持设置到期天数(0 = 永久)。管理员在在线列表右键即可完成取证、踢下线、封禁。
加入封禁的瞬间自动写入名单目录(GBK 文本),引擎登录口拦截新登录,控制台定时器每 5 秒扫描在线名单踢掉已在线的封禁对象,删除封禁名单同步删除。
已知玩家与土豪白名单持久化,重启不丢;控制台重启后自动回填显示,避免重复处理。
分区、玩家、机器码、IP、系统版本、在线时长一目了然,支持搜索定位。
检测策略按编号管理,类型、处理方式、目标、阈值全部可视化编辑,保存后自动下发。
在线人数显示,统计所有区服在线玩家数量。
独立守护每 5 秒检查控制台存活,异常退出自动按原端口拉起,无人值守也稳。
不需要改引擎源码,不需要动网关编译,照着做十分钟上线。
把控制台目录放到服务端,双击启动,点"启动服务"开始监听。
把引擎脚本段并入 QManage,名单路径按需调整,M2 执行 ReloadManage 生效。
把干净的登录器发送给客服,封装后返还反外挂程序,直接下发玩家使用
靠画像检测。不看进程名,而是检查进程版本信息特征词、加载模块、所在目录、有无签名等指标加权打分,超过阈值即处理。改名只能骗过黑名单,骗不过画像。
不建议单点依赖。客户端层负责识别外挂工具,网关层负责发包节奏校验,引擎层负责数值权威核算。三层配合才能既拦住工具,又让漏网的数据包改不出倍攻伤害。
控制台删除对应封禁记录,名单文件同步删除,引擎下次登录即放行;画像检测阈值可调,正常程序(浏览器、输入法、系统进程)默认跳过。
守护进程每 5 秒检查一次,发现控制台退出会按上次的端口自动重新拉起,无需人工值守。
正常玩家无感知。命中检测或封禁时游戏安静断开局服连接,回到登录界面;只有插件加载失败等异常情况才会弹窗提示。
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